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    IN动漫社周年祭晚会活动策划书

    IN动漫社周年祭晚会活动策划书[ 9号文库 ]

    9号文库 时间:2024-10-26 12:15:26 热度:0℃

    作者:文/会员上传 下载docx

    简介:

    第一篇:IN动漫社周年祭晚会活动策划书小和山高教园区动漫嘉年华 暨浙江科技学院IN动漫社周年庆晚会策划书冠名单位:主办:浙江科技学院IN动漫社承办:浙江科技学院IN动漫社序言动漫,那是我们儿时最纯真的

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    第一篇:IN动漫社周年祭晚会活动策划书

    小和山高教园区动漫嘉年华 暨浙江科技学院IN动漫社周年庆晚会

    冠名单位:主办:浙江科技学院IN动漫社承办:浙江科技学院IN动漫社

    序言

    动漫,那是我们儿时最纯真的记忆。光阴荏苒,可这份纯真还在我们心中。

    一群继承着这份纯真,爱着这份回忆的人,一年前走到了一块儿,一起分享这份爱。这一年的飞速成长,给我们带来了很多经验,成长和荣誉。一年后,我们渴望将这分纯真,这份爱分享给所有人,激起人们的美好回忆。

    社团是大学文化的重要组成部分,是大学校园中最为亮丽,最具特色和代表性的一道风景线。社团,促进当代大学生综合素质全面发展的第二课堂,丰富着大学生的课余生活。在社团不断壮大的同时,为进一步展示社团风采,值此IN动漫社周年庆之际,社团决定举办以动漫为主题大型周年庆活动。同时,借此晚会,展示这一年来社团的发展,成就和喜悦,展示这个强大的团体的那份团结和实力。届时也将邀请诸多其他校内校外的社团,团结一起,共同完成这次精彩无比的周年庆活动。

    来吧,让我们一起感受喜悦;来吧,让我们一起分享快乐;来吧,让我们一起享受这场饕餮盛宴。让我们用这份喜庆和爱,温暖每一位观众。

    活动联系人:周铭***(694245)

    吴忻怡***(612770)

     活动主题:

    时光荏苒,怀念我们过去的一年中所付出的汗水和努力,那段一起奋斗过的日子,庆祝我们为之得来的成功与进步,分享那份喜悦。

     活动口号:我们有一年,还将有亿亿万万年。活动方式:

    由IN动漫社主办的周年庆晚会,会上将邀请校内外的各社团一起参与。而在晚会之前,下午的广场上将有有组织的宣传表演活动。

     活动时间:2024年12月12日 活动地点:A区和山广场

     活动方案:此次周年庆分下午宣传场和晚会表演场。

    下午场着重为晚上的晚会做宣传,此处可为各赞助商作必要宣传,比如KT板、雨棚、易拉宝等等。场地仍在A区圆形广场。

    主要活动如下

    当天下午的宣传编演活动:

    1、IN漫画展 【展出社里同学们平日里的作品】

    2、IN动漫社COS宣传【届时社里的有爱人士会身着团服或COS服为晚会做最大的宣传,并且发放宣传单】

    3、校急速轮滑协会 【轮滑表演,吸引观众,同时发放晚会的宣传单】

    4、杭州百合应援团——⑨舞 【在广场上舞蹈表演,为晚会宣传造势,大家可以参与合影等互动】

    晚上18:30我们的周年庆晚会正式开始。

    主要节目如下:

    社团内部表演节目为《死神》的舞台剧、VOCALOID初音的才艺组、《秦时明月》COS表演,以上三组表演皆为此次刚结束的招新所招的新人完成,而《秦时明月》启用的正是社团原一批人在前年国漫COSPLAY比赛上拿了优胜奖所用的剧本。另外《路德维希革命》以及《游戏王》皆为这一年中我们所努力的成果,其中《游戏王》在参加上半年的中国国际动漫展COSPLAY比赛中取得最佳服饰奖的优异成绩。

    校内其他社团的表演还有体育舞蹈协会、魔术协会、三弦漫语等等。

    校外COS社我们请了在上半年国漫比赛中分别获得才艺组一等奖和三等奖的杭师《美少女战士》及神圣十月的⑨舞团。

    在晚会中段,我们还将展开精彩的互动环节——有奖问答,答对问题的同学们可以获得精美礼品一份;教大家跳一小段舞,表现好的同学也可获精美礼品一份;最重要的环节是推出为社团一周年所准备的蛋糕。

     部门分工:

    COS部:周年庆当晚节目的编排。

    化妆部:负责晚会上演员的化妆。

    道具部:主要负责节目中道具的制作。

    宣传部:横幅海报的制作,晚会宣传及节目单的制作。

    外联部:与各社团与商家的联系工作及赞助事宜。

    财务部:整个活动的经费安排和管理使用。

     宣传方式:

    1.横幅悬挂:制作3条横幅,悬挂于A区篮球场、西和公寓以及东和公寓。

    2.海报宣传:在校园各处宣传栏张贴晚会的海报。

    4.网络宣传:在学校和山论坛、学校贴吧等有效网络发布晚会相关信息。

    5.特色宣传:

    当日宣传:下午安排各种表演,如舞蹈,轮滑等,同时进行宣传。后期宣传:把在周年庆时大家与COSER的合影以及表演时的舞台照发布到论坛上。

    第二篇:动漫社活动策划书

    黑骑舞动漫社

    十一月活动

    策 划 书

    二〇一二年四月

    一、活动目的:为丰富校园生活,增进思想层面,展现同学们绘画水平。

    第三篇:动漫社活动策划书

    动漫之夜活动策划书

    一、活动背景:

    1.活动目的:

    随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

    2.活动时间:

    初定于11月26日18:30—22:00

    3..活动地点:

    食堂三楼电影院

    二、合作单位:

    文法系动画专业

    三、邀请嘉宾及观众:

    安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

    四、活动特色及内容:

    1.活动特色:

    首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

    2.活动内容:

    (1)主持人简介活动内容

    主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

    (2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

    首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。

    (3)模特演绎动漫服装

    会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

    (4)安徽农业大学TNT动漫社表演

    由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。

    (5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

    由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。

    (6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

    由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。

    (7)安徽大学红月动漫社表演

    由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。

    (8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

    (9)潜水同盟动漫社团表演

    由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”

    (10)麒麟动漫社团表演

    由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”

    (11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

    在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

    (12)徽团

    由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

    (13)主持人宣布晚会结束

    主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

    五、节目具体流程:

    1.主持人简介活动内容(4分钟)2.乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)3.模特演绎动漫服装(5分钟)4.安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟)5.合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

    6.安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)

    7.安徽大学红月动漫社表演(17分钟)

    8.主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)

    9.潜水同盟动漫社团表演(15分钟)

    10.麒麟动漫社团表演(18分钟)

    11.安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)

    12.徽团(22)

    13.主持人宣布晚会结束(4分钟)

    六、准备工作及人员安排:

    1.活动宣传事项:

    (1)海报设计:

    以宣传部意见为主,多方运用,找有PS、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。

    (2)海报摆放位置:

    除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。

    2.奖品及道具准备:

    (1)所需道具:

    气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。

    (2)道具用途:

    ①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。

    ②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。

    3.人员安排:

    (1)活动事宜

    负责人员或部门

    工作时间

    海报设计

    宣传部

    11月12日前(在活动前半个月内完成)

    海报制作————————————————————————宣传部

    11月15日前场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部11月18日道具制作及采购——————————————————————秘书部11月19日前制作相关流程、表格————————————————————秘书部11月20日前派发邀请函————————————————————————秘书、外联部4月26日布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部化妆、造型————————————————————————剧务部26日15:00前杂务最后检查———————————————————————全社人员

    26日22:00(活动结束)

    (2)现场人员

    负责工作

    人数

    a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管(1人)

    b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性(3人)c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理(2人)d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品(2-3人)

    e.文书组————————————————所有活动文件的管理(2人)

    f.后勤组————————————————分发已准备的姜汤(因表演需要穿着单薄

    嘉宾御寒之用)(10人)

    七、撤场工作:

    1.集体:舞台背景拆除、现场卫生打扫。

    2.秘书部:物品(道具、服装、桌椅、挡板等)归还。

    3.宣传部:道具回收、保管。

    八、开支预算

    礼品————————————————50元

    宣传海报——————————————5元

    宣传单————————————————20元

    姜汤原料———————————————20元

    总计—————————————————95元

    以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

    安徽大学江淮学院

    乌雅动漫社

    2024-10-22

    第四篇:动漫社周年晚会策划书

    动漫社三周年晚会策划书

    动漫,那是充满爱与幻想的悸动,一颗颗纯真的心虽历经时光荏苒依旧有力的搏动着,正是这样一群稚气未脱的彼得潘们的永不岛。在这里,我们共同回忆着那些儿时的梦想与快乐,在动漫的世界里,我们将这份爱与感动永久地传递。今天的XX三岁了,让我们为他举行一个生日party,让幸福与快乐在光与影的交烁中无声地弥漫,XX将让每一颗跳动的心不惧寒冷。

    ● 活动主题:让动漫印证青春,我们在成长

    ● 活动宗旨:

    1、庆XX三周年

    2、促进新社员的融入,加强社员之间的交流

    3、展示社团的能力和风采

    ●活动形式:周年晚会,以XX动漫社及友好团队的节目表演为主,中间穿插互动游戏,抽奖等环节

    ●主办单位:XX动漫社

    ●活动地点: 新学生活动中心(或艺术楼黑匣子)

    ●活动受众:XX动漫社全体社员、合作商家、友好团队及个人、特

    邀嘉宾、观众等

    活动流程

    1、开场表演

    2、主持人开场白及活动介绍

    3、领导致辞

    4、社长致辞及社团宣传

    5、节目安排(社团作品展出、特色cos舞台剧(如轻音、制服趴)、动漫歌曲演唱、街舞表演、轮滑表演、互动游戏……)

    部门分工

    ☆社长:

    1、拟定演讲稿,做好社团宣传

    2、协调社团各部门,保证活动正常举行

    ☆企划部:

    1、做好活动企划,安排节目流程

    2、负责会场布置和后勤

    3、负责互动和抽奖环节的操作

    4、初步人员调配

    ☆管理部:

    1、申请活动

    2、租用并布置会场

    3、监督各部门保质保量按时完成各自任务

    4、提前一周统计与会名单

    5、落实晚会所需物资,晚会时负责现场秩序管理 ☆执行部:

    1、为主持人拟写串词

    2、收集社团优秀作品,制作社团宣传动画

    3、负责晚会道具制作和所需音乐

    4、监督各子团保质保量按时完成各自任务

    ☆外事部:

    1、邀请友好团体及个人表演节目

    2、邀请嘉宾(动画学院领导、指导老师、合作商家、友好团体及个人)出席晚会

    3、完成外联策划,并为这次晚会拉取赞助

    4、负责晚会的宣传

    ☆技术部:

    1、负责社团新宣传片的拍摄和制作

    2、制作活动所需喷绘、海报、门票、请帖等

    3、在全校范围内宣传

    4、负责后台(灯光、音控、屏幕等)

    5、给予各方技术支持

    第五篇:动漫社策划书[范文模版]

    一、社团基本资料

    名称:A-wings 动漫社,中文名为飞羽动漫社 性质:文娱 会徽

    会徽介绍:会徽取材于天使的羽毛,寓意我社锐意创新,活力无限,勇于追求梦想。

    目的:为学生建立一个锻炼自我,走出校园,对外发展、共同创造的平台 宗旨:宣扬动漫,感悟动漫

    口号:“飞扬梦想,舞动青春”

    社团文化: “共同创造共同发展”

    我社团讲求的是“热诚、梦想、创造”。我们这个社团的本质不仅仅是为了服务会员,更是为他们提供一个创造的平台,并且令他们可能提高各类设计、广告、绘画等的能力。

    共同,社团的本质就是同好会,为的就是使有志之士能在这个平台上面找到奋斗的战友,“共同”社社团存在的意义,是一个社团生存下去的能量来源。

    创造,表明我社主张的不是纯粹的玩乐,更多的是指导有志之士不断地创造,为社团带来新鲜的活力和独特的文化产物。

    发展,一个社团要保持蓬勃的生命力就必须与时俱进。要实现奋斗目标就少不了发展。

    设置机构:团队型

    二、社团内部建设 1.内部架构及分工

    A.架构组织

    (1)正社长:负责社团事务协调管理

    (2)副社长A:负责统筹执行组,也就是活动项目总负责人。

    (3)副社长B:负责统筹cos队和cos队对外的联系,cos队的最高负责人

    (4)秘书长:负责社团与学校之间的事务,财务的管理,人员档案的管理,社团实际法人代表

    (5)执行组组长:负责组织协调社团日常运作

    (6)创作组组长:组织社团的宣传工作,并且是会员培训的最高负责人

    (7)cos队队长:负责cosplay人员的培训,cos队的实际负责人

    (8)执行组:负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作

    (9)创作组:负责绘图、写文、海报创作、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊)

    (10)Cos队:负责COSPLAY的服装道具制造,节目表演的排练,cosplay衣服的租借与管理

    B.详细分工

    (1)执行组:

    定位:

    执行组是本社团重要载体,对内,起着中枢协调作用,主要负责社团各项日常事务(负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作),协调社团各组间的工作关系;对外,起着窗口联系作用,负责社团与各级组织、老师的联系工作。

    具体说明:

    执行组作为社团的中枢神经,负责事务较多,人员数量较多乃各组之最。执行组可兼具创作组与cos队人员,即新生经过成立大会分配后,其余组成员可参与到执行组的活动中(需知会负责人)这有助于促进个别人员交流

    由于人数众多,工作繁重,执行组将会进行分组,每组设组长1名,统率小组成员,大型活动由小组相互协作完成,日常活动则小组轮流负责

    其次,小组成员没两个月进行轮换,按会员自愿分配,若达不到要求,则抽签决定如何调动。这可促进执行组人员之间的相互认识,提高执行组内部人员的流动性,有助于解决同一社团人员“见面不相识”的情况。

    (2)创作组:

    定位:

    创作组是本社团的一个生生不息的力量,作为一个动漫社团,真正能够在外有名声的,是创作的力量,其主要负责绘图、写文、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊、海报)具体说明:

    创作组是一个较为独特的团队,因为其团队需要一定的技能力,是社团常规组,本身作为一个团队,队员相互协作,其人员可以交叉参与到其他组的团队之中。

    (3)Cos队:

    定位:

    Cos队是本社团向外交流的一个重要载体,同时也是社团活招牌,负责自身cos服装道具制造,节目表演的排练,衣服的租借与管理。

    具体说明:

    cos队与创作组一样作为社团常规组之一,同时需要能力,但更多的需要热情,作为一个独-2-

    立的团队,其中人员可以交叉参与到其他组的团队之中。2,社团的宣传理念---以最少的资源获取最大的效果

    以真人宣传为主,以实物宣传为辅 3, 未来规划

    我社未来规划三步走,第一步:社团成立,确立基本干部成员,维持社团基本架构,日常运作有序进行,并成功举办品牌活动。

    第二步:社团内部各部门协调稳定地运行,成功举办校内的各项活动和参与校外活动,并且可以举行横向(与其它高校社团)合作活动。

    第三步:传承管理理念,发展社团创作能力,社团内部有健康向上且稳定有序高效运作,提高社团凝聚力,积淀社团文化。参加各种漫展并且有所收获,同时提高漫社在广东各高校之间的知名度, 实现宣传文化的目标

    针对三步走计划,我社提出了未来两年的发展规划

    第一年,我们将主要着手举办校内的活动,稳定社团内部的正常运作,举办品牌活动的时候,尝试邀请外校社团参与;

    第二年,针对第一年总结的不足,进一步改善,力保对内稳定发展,争取对外发展,更多地邀请外校友好社团参与本社团的活动,同时,积极参与外校友好社团举办的活动,更为重要的是,培养人才作为社团始祖团队的接班人。

    三、会员权利与义务 权利:

    1)2)3)4)对本社团的工作提出意见和建议,对本社团工作有检举和监督的权利 对于本社团的一切活动的策划,有权力参与到活动策划小组 会员有自由入会和退会的权利 有推荐他人入会的权利

    5)有参加本社团各类活动的权利

    6)会员在社团招新期间,成为会员,即为干事

    7)会员有接受培训的权利

    义务:

    1)遵守纪律、校规、本社团章程,尊重本社团决议。

    2)积极参加社团举行的活动,认真完成社团安排的任务。

    3)团结互助、身体力行、维护本社团名誉,积极宣传本社团

    Ⅰ.培训内容

    i.绘画创作培训:定期举办绘画创作培训,以培养发展会员的爱好兴趣。由创作小组的干事为会员即场教学绘画创作。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加培训。

    ii.动漫研讨:每月举办一次动漫研讨会,具体研讨动漫相关社会话题,例如动漫文化对我们生活的影响、宅文化的影响与发展史及社会背景、中国动漫产业的展望……由执行小组的干事组织讲座进行。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加讲座。

    iii.客席讲座:根据实际情况,每两个月一次邀请校外知名画师来校开讲座及交流,由社长联系外校知名画师与邀请工作,由执行小组负责相关嘉宾的迎接与跟进工作。Ⅱ.落实培训

    i.定期进行培训,会向会员介绍动漫的最新资讯和最新的流行方向,并且进行动漫插画等的培训,以培养爱好兴趣,一定程度上提高技能。

    ii.积极举办品牌活动,令更多的人参与到我们的活动中(不单单是本社团的成员)-3-

    会员福利

    1.我社会利用会员缴纳的会费,购买一些动漫的书籍或光碟等产品,供社团内部租借观看。在适当的时候,我们还会帮会员代购动漫商品。

    2.我们会定期播放题材有深度动画电影,以令会员并不简单得到心理欢愉,并以此希望能够提高鉴赏分析电影的能力。

    3.参加活动和由协会承办的比赛,会员有优先权。

    4.每逢云南省范围内的中大型漫展,都会积极组织人员参与(形式多为参展或交流),以促进本社团成员与云南其他高校的联系和交流。

    5.对于社团成员购买各类动漫商品,我们会积极向争取最低价格,令会员们在低廉价格的情况下享受到优质的商品。

    四、品牌活动简介

    (一)班吉赛

    以班为单位,为各自班级设计属于自己的吉祥物,属于自己班的幸运,比赛分初赛与决赛,初赛由社内人员选出,决赛为各班提供一个演绎机会,有嘉宾评判评出优秀作品。活动可行性分析:

    本活动的举行在活动中心。吉祥物,对于德宏师专班集体来说,是一个比较新的概念,吉祥物的存在,对于提高班级的凝聚力、培养良好的同侪关系以及体现班级精神面貌有积极作用,而通过宣传可以令班中人员了解到吉祥物的积极作用。吉祥物上交的格式简单,对于德宏学子的绘图设计技术的基本门槛并不高,可以有一定活动的参与度。同时是对外宣扬自己班级文化的好机会。但是,毕竟班吉祥物这个概念比较新,所以对于班级的参与度现不能评估。

    (二)cos show party

    社团提供衣服给广大学生,并为其搭建一个表演的平台,其中穿插社团cos队表演,让同学们在轻松的氛围下体验cosplay的快乐。

    活动可行性分析:本社团有一个cos队的团队,是这个活动能够举行的必要前提。而在现今的年轻人环境和心理上,cosplay是一件十分新奇的活动,这就保证了活动的参与程度。并且本活动是一个纯粹娱乐的活动,服装也由cos队提供,参与的门槛就不存在了。并且社内有足够衣服提供租借,让想玩但是不愿意高价做衣服的同学们一偿心愿。

    (三)A-wings学年祭(理想状态时的活动)

    于学校中心花园举行学年祭,邀请广东各大高校参与。作为动漫社每年的收关活动,同时加大漫社与各大高校漫社的联系。

    活动的可行性分析:本社团与广东各大高校有紧密的交流联系,这是本社团能够邀请其它高校动漫社团的前提。本活动综合性强,邀请其它高校动漫社团这是一个十分富有吸引力的因素。而本活动的经费主要用于宣传和场地的租用方面,也包括邀请高校社团的费用。由于邀请德宏各大高校,对于商家有极大吸引力,因此经费方面不是担忧的问题。

    五、社团观念

    1.对德宏师专现存社团发展状况的看法

    缺点:

    2. 设团内部管理不顺,会员不积极,社团对会员缺乏足够约束力。很多学生参加社团的目的是为了加素质分,只要分加上了,对社团活动就不会出太多力,这样不利于社团的良性发展,社团的活动、计划、思想不能保持连续,更谈不上积累、沉淀优秀的社团文化了。

    3. 社团内部组之间缺乏沟通,对于干事的组限制僵硬,内部不够团结,同一社团见面不相识的情况经常出现,同时,社团内容易形成一个个小团体,但结果小团体之间不能融洽相处,造成社团不够团结。

    4. 社团建设经费不充裕,活动策划难以变成现实。我校学生社团活动经费主要来源有两个:一,通过收取会员费获取,这是主要的来源。二,同外界企业,事业等单位达成赞助,但这并非能经常成功。

    5. 社团活动场地问题,在我们学校没有专门辟给社团活动使用的场地。社团搞活动都是事先向学校的有关组申请,遇到冲突就要改地点或者改时间。同时缺乏社团的必备活动设施。设施不健全导致了特色社团无法展现其特色。

    6. 社团对外程度不高,纵观德宏师专现存的社团,基本都是对内的,即宣传和活动都是对校内的,对外的甚少,能在德宏各高校之间有一定知名度的更是少。

    优点:

    1.社团是大学精神的重要承载体及体现。

    2.有利于促进学术、品德、心理素质、体魄、职业等的发展。是组织和引导大学生参与社会生活、培养实践能力、实现自我教育,实现能力和角色转型的重要载体。

    3.社团通常依托学校的强势专业,起普及知识、兴趣引导、辅助科学研究的功能。

    4.社团能拓宽大学生的能力培养方式。市场经济和社会发展需要兼具理论知识与实际能力的复合型人才,这正是社团的长处所在。

    5.在社团活动中,每个人既是参与者,又是组织者和领导者,可以锻炼他们的各种能力。社团成员来自不同院系,可以优势互补。

    6.社团活动能使大学生通过亲身体验、自己动手等方式增强了感性认识,有利于培养学生们的集体主义、团队精神和健全的性格。

    7.社团是以兴趣和爱好为基础的群众性组织,因此,有心理问题的大学生可以把自己的苦恼、焦虑、不满、困惑、压抑发泄出来,进而得到其他成员的鼓励、安慰和帮助,可以有效缓解他们的心理矛盾和思想冲突。

    8.人最需要的就是爱、归属感和自我实现,校园社团更容易使常常游离于班级之外的学生在社团环境中找到归宿感。社团活动就能在一定程度上弥补个人对群体的需要,具有极其重要的促进学生社会化发展和增进学生身心健康的功能。

    9.在社团活动中,学生与人生履历不同的同辈交往,接受同辈帮助、了解和分享他人的经验和教训,反思修正自己的行为和观念,成为自助者,同时成为他人的帮助者。

    10.通过集体活动可以让学生学会自我忍让、关爱他人、服务社会的良好品格,体验到集体生活的乐趣,感受到集体的力量,并随着社团成员的更迭而将这种精神和理念传递下去。2.对理想社团的认识

    摒除“阶级”(一切由“上级”向“下级”单纯“权力”的做法会被摒除,社团内部人人平等)

    人性管理(以调动社团人员积极性为基点,再进行适度的人员调配。无论是策划、决策,还是执行,一切尊重会员(干事)的意愿,不强作要求。)

    强调团队(作为以团队型为架构的社团,理所当然般重视团队的协作,令社团的成员完全感受自己是属于这个社团的一份子,自己的能力得到充分的施展。)



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